Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris mòbil. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris mòbil. Mostrar tots els missatges

diumenge, 24 de novembre del 2013

[Sistemes de gestió de continguts] PAC 2

 Enllaç a la web amb disseny adaptatiu de la PAC 2
En aquesta segona PAC es planteja fer un re-disseny simplificat de la web de la publicació electrònica Mosaic que sigui adaptativa i orientada a telèfons mòbils per defecte, tot seguint una sèrie d'indicacions i utilitzant el gestor de continguts WordPress.

Aquestes indicacions impliquen que es defineixi tres tipus de comportaments diferents:
  • Mòbils: tant el contingut com els complements es mostren en una sola columna i serà l'opció predefinida del CSS.
  • Tauletes: el contingut es mostra en una columna, mentre que els complements es distribueixen en dues columnes a sota del contingut.
  • Equips d'escriptori: la pàgina es distribueix en tres columnes: una pel contingut i dues pels complements.
Després de complir amb tots els requisits de l'enunciat, s'ha de carregar el resultat de la nova versió de la web al servidor Cimanet, propietat de la UOC.

Qualificació: "A"

Per accedir a la PAC, fes clic a "Més informació".

divendres, 21 de juny del 2013

[Mitjans interactius] Pràctica: Prototipatge d'una nova plataforma interactiva

Una de les fases més importants per al desenvolupament de qualsevol projecte interactiu és el prototipatge. És el moment de plantejar la idea, contextualitzar-la, fonamentar-la i documentar-la per a dotar qualsevol nou projecte d'una memòria suficientment sòlida per a defensar i justificar la proposta. És també el moment de plantejar els primers esbossos de l'aparença visual de la plataforma i el seu funcionament.

En aquesta pràctica he desenvolupat el prototip d'una nova plataforma interactiva adequada al tercer entorn (el telèfon mòbil intel·ligent), tenint en compte l'esquema plantejat per Echeverría i l'anàlisi d'aplicacions existents realitzat a la PAC 2.

L'objectiu principal d'aquesta pràctica és desenvolupar el prototip d'un telèfon mòbil intel·ligent creatiu i original amb la intenció de transgredir les bases establertes fins ara, d'acord amb les característiques bàsiques de l'entorn digital i les seves potencialitats.

A part de realitzar una memòria escrita, el projecte inclou una infografia del prototip en format pòster (80 x 180 cm aproximadament) amb imatges del seu funcionament, els seus usos i les seves possibilitats, per a presentar-lo públicament en una exposició.

A continuació es mostra la infografia que he dissenyat en dos idiomes, català i anglès:

     

Per al desenvolupament d'aquesta pràctica he utilitzat el modelat 3D, quelcom que m'ha permès treballar amb el prototip de la manera més realista possible. Després d'entregar la pràctica he decidit anar un pas més enllà i portar al món físic el model digital i, per això, he imprès el telèfon mòbil mitjançant la impressora 3D MakerBot Replicator 2.

El vídeo següent mostra el procés d'impressió que vaig dur a terme al FabLab de Barcelona, on em van assessorar i donar accés a les seves instal·lacions i a les seves impressores tridimensionals. La tecnologia d'impressió 3D es troba en la seva fase inicial, però és una tecnologia en plena expansió i amb un potencial de creixement espectacular.


"Qualificació: A"

Per accedir a la pràctica fes clic a "Més informació"

diumenge, 16 de juny del 2013

[Xarxes multimèdia] Pràctica 3: Configuració d'una connexió ordinador-telèfon mòbil


Aquesta tercera pràctica de Xarxes multimèdia es correspon amb el contingut teòric dels mòdul 5, Comunicacions sense fil, que presenta els conceptes fonamentals d'una tecnologia que ha permès superar les barreres imposades per la necessitat de connectar físicament les xarxes.

En aquesta pràctica hem tractat el tema de la configuració d'una connexió ordinador-telèfon mòbil, realitzant una presentació que detalla el procés de configuració de la connexió d'un ordinador amb un telèfon mòbil i proposant una solució de mobilitat concreta per a un cas real relacionat amb l'accés a Internet.

"Qualificació: A"

Per accedir a la pràctica fes clic a "Més informació".

diumenge, 3 de juny del 2012

[Creativitat i estètica] Pràctica: Direcció d'art i publicitat de l'aplicació Travel Cards

    
La pràctica final de l'assignatura està constituïda per tres parts, aquells que hagin seguit l'avaluació continuada només caldrà que realitzin les dues primeres i els que hagin optat pel model d'examen final, hauran de realitzar les tres. En el meu cas només he realitzat les dues primeres, ja que vaig optar per seguir l'avaluació continuada.

Aquesta pràctica consisteix en desenvolupar un projecte interactiu a partir d'una campanya publicitària. Es tracta de posar així en pràctica els coneixements de direcció d'art adquirits. El projecte està dirigit a l'àmbit multimèdia, de manera que es tracta de desenvolupar una aplicació interactiva aplicant també els coneixements de tècniques creatives i una mirada contemporània que tingui en compte la cultura visual digital en què estem immersos i sobre la qual també hem treballat als materials.

La primera part consisteix en desenvolupar un brief creatiu i una idea de campanya publicitària i la segona, en realitzar la proposta gràfica per a una nova campanya d'una marca i un producte escollit per l'estudiant. En el meu cas he escollit l'aplicació per a dispositius mòbils Travel Cards, desenvolupada per mi mateix.

Qualificació: "B"

Fer clic a "Més informació" per accedir a la Pràctica.

dimecres, 9 de maig del 2012

[Creativitat i estètica] PAC 3: Telèfons mòbils


La tercera (i última) PAC de l'assignatura consisteix en realitzar un inventari visual d'un tema, el qual ha de representar en si una pràctica d'investigació visual i al mateix temps convertir-se en una plasmació de la nostra mirada personal, com una font de futura inspiració.

S'ha d'escollir un tema sobre el qual investigar i recopilar un mínim de 50 imatges i un màxim de 100. El tema pot ser pràcticament qualsevol cosa però preferiblement d'un àmbit relacionat amb la cultura digital que pugui recollir en si tot un recull visual d'imatges, ja siguin de fotos, objectes, dissenys, dibuixos, il·lustracions, animacions, etc.

No obstant això, no es tracta de fer una simple selecció sinó de buscar imatges realment interessants, d'impacte i amb un fort component estètic, simbòlic o conceptual que permeti armar amb el conjunt tot un "imaginari" sobre el tema.

Es pot escollir qualsevol tema sempre que permeti posar de manifest la seva "estetització" i, en especial, aquells que tinguin una certa relació amb els temes i manifestacions de la cultura digital actual, com tots aquells que apareixen en el tercer mòdul dels materials: "Manifestacions des de la cultura digital contemporània".

El tema que he escollit són els telèfons mòbils, els quals permeten posar de manifest la seva "estetització" i estan molt relacionats amb la cultura digital actual.

Qualificació: "A"
Per accedir a la PAC fer clic a "Més informació".

dimecres, 11 d’abril del 2012

[Creativitat i estètica] PAC 2: Estètica, art i llenguatge: anàlisi d'una exposició d'art contemporani i disseny d'un fons de pantalla


En aquesta segona PAC relacionada amb la segona unitat dedicada al pensament estètic s'apliquen els coneixements adquirits sobre estètica en l'anàlisi i comentari d'una exposició d'art contemporani i es realitza, també, una petita pràctica de disseny.

L'objectiu de la primera part és entrenar la mirada per fer-nos gaudir de l'art a partir dels conceptes estudiats, ja que aquests ens poden donar noves claus d'interpretació visual i estètica. La segona part consisteix en aplicar l'estètica d'un moviment artístic de la segona meitat del segle XX o XXI al logotip de la UOC i té una finalitat pràctica i més creativa.

Per a la primera part he escollit una obra de l'exposició Mòbil-U que s'està exposant aquests dies a l'Arts Santa Mònica i per a la segona he escollit el moviment del grafit, que va tenir el seu apogeu al voltant dels anys 80 del segle passat.

Qualificació: "A"

Per accedir a la PAC, fer clic a "Més informació".

dimarts, 26 de juliol del 2011

Aplicació per Android "Travel Cards"

Fa uns dies vaig comentar que aquest any a la Campus Party vaig presentar una aplicació mòbil i avui la comparteixo aquí per a tothom que la vulgui descarregar. L'aplicació no està a Google Play encara, així que els que us la baixeu d'aquí la tindreu en primícia. Actualització: Ja he pujat l'aplicació a la botiga d'aplicacions de Google i es pot descarregar de franc.

L'objectiu de l'aplicació és permetre la comunicació entre dues o més persones sense necessitat d'utilitzar paraules.

L'any passat vaig viatjar al Japó amb un amic, on difícilment podíem comunicar-nos amb els oriunds en anglès, ja que poca gent el parla i els que el parlan, no ho fan gaire bé. Un dia va fer molta calor i volíem anar a la platja o a la piscina, així que vam preguntar a recepció de l'hotel si hi havia alguna platja o piscina a prop. El problema és que no ens entenien i nosaltres no els enteníem a ells, així que va ser en aquell moment quan vam començar a pensar en l'aplicació que avui presento aquí. Finalment ni vam anar a la platja ni a la piscina.


Mitjançant l'aplicació "Travel Cards" qualsevol persona que vagi de vacances a qualsevol lloc podrà comunicar-se amb els oriünds sense haver de preocupar-se en si parlen el seu idioma.

Totes les imatges utilitzades en l'aplicació són de domini públic o tenen llicència Creative Commons que em permet fer-les servir. He utilitzat imatges de les webs: thenounproject.com i all-silhouettes.com.