Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Arquitectura de la informació. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Arquitectura de la informació. Mostrar tots els missatges

dijous, 12 de juliol del 2012

Notes finals segon quadrimestre (2011-2012)

Ja estan aquí! Les notes han arribat! Aquest quadrimestre he treballat molt dur i he obtingut uns resultats molt gratificants. Cal dir que a mig semestre em van augmentar la jornada laboral a la feina, així que he tingut molt menys temps d'estudi i he anat molt atabalat durant els dos últims mesos. Aquestes són les notes d'aquest quadrimestre:
  • Arquitectura de la informació: 8,9
  • Creativitat i estètica: 8,4
  • Disseny de bases de dades: 6,8
  • Gràfics 3D: 8,7
  • Gestió de projectes: 7
Ara que comença l'estiu aniré publicant a un ritme més irregular al blog per tornar amb més continguts el quadrimestre vinent. De tota manera, em podeu seguir al Twitter, que mantindré més viu duran l'estiu.

dijous, 28 de juny del 2012

Segon quadrimestre (2011/2012) finalitzat

Per fi acabo el 2n quadrimestre d'aquest curs 2011/12! La setmana passada vaig fer les proves de síntesi del que ha estat, per a mi, un quadrimestre força dur. Per motius laborals vaig començar a treballar més quan quedava un mes i mig per acabar el semestre i això va significar una forta reducció del temps que em quedava per a estudiar. Tot i així vaig ser capaç de fer front amb totes les entregues i aprovar l'avaluació continuada. A continuació faré una valoració de cadascuna de les assignatures que he cursat:

Arquitectura de la informació
És una assignatura molt densa i amb molt de contingut. En ella s'aprèn a identificar les necessitats dels usuaris fent especial èmfasi en el Disseny Centrat en l'Usuari (DCU) i en la interacció i els sistemes de navegació, per aplicar-ho al disseny de llocs web i aplicacions interactives. Serveix per entendre com s'ha d'organitzar i estructurar la informació en qualsevol àmbit. És una de les que m'ha agradat més aquest quadrimestre, ja que he après que el més important d'una pàgina web o aplicació no és el que aquesta mostra, sinó el que hi ha al darrere i passa inadvertit per part de l'usuari.

Creativitat i estètica
Aquesta optativa m'ha aportat una visió renovada sobre l'art i la manera d'analitzar-lo. En ella es fa un recorregut per la història de la creativitat i l'estètica per acabar dotant a l'estudiant de les eines i coneixements necessaris per a analitzar els nous territoris expressius de la cibercultura. És una assignatura amb molta teoria, però força pràctica, ja que invita a l'estudiant a participar i opinar sobre l'art i la cultura visual digital. La recomano per a tots aquells que us interessi la publicitat, les exposicions culturals i la creació multimèdia, ja que també s'aborden temes com la direcció d'art, comunicació i estratègia.

Disseny de bases de dades
És una assignatura obligatòria que es basa del temari après a Programació i Programació web. És una assignatura purament de programació on es comença des de zero el tema de les bases de dades i s'acaba portant a la pràctica amb el disseny de pàgines web dinàmiques aplicant el coneixement après sobre HTML, PHP i Javascript a les assignatures esmentades. És una assignatura dura per als no iniciats amb les bases de dades, cosa que pot comportar la necessitat de dedicar-hi més hores d'estudi que una assignatura menys complexa.

Gestió de projectes
Aquesta és una de les poques assignatures sense prova de síntesi, però això no vol dir que sigui fàcil. L'assignatura acaba més tard que la resta, ja que aprofita el fet de no tenir prova de síntesi per a donar més matèria. En total es realitzen dues PACs, dues pràctiques i es participa en un debat, a part de les aportacions típiques als fòrums. El contingut és força extens, i l'assignatura es basa íntegrament en el PMBOK (Project Management Body Of Knoweledge) que aporta una visió professional sobre com s'ha de dur a terme un projecte, des de la gestació de la idea fins al tancament.

Gràfics 3D
En aquesta assignatura s'aprenen les bases de l'estudi i utilització de tècniques de generació i manipulació de gràfics digitals en tres dimensions. A més, s'ensenya a fer servir el programa 3DS Max partint de zero. L'aprenentatge es porta a terme a través d'unes guies d'estudi, les quals són tutorials que l'estudiant haurà de fer i entregar. A més, es fan un parell de PACs tipus test on s'avalua el coneixement teòric après en els mòduls. Trobo que és una assignatura molt didàctica i útil, però que requereix força temps.

dijous, 21 de juny del 2012

[Arquitectura de la informació] Prova de síntesi 2011/2012 2n quadrimestre

La prova de síntesi d'Arquitectura de la informació ha tingut 4 preguntes relacionades amb la proposta d'arquitectura treballada al llarg del quadrimestre, però no s'ha indicat el valor de cadascuna:
  1. Explica en què consisteix la metodologia de Disseny Centrat en l’Usuari. Com l’has aplicada en la teva proposta d’arquitectura?
  2. Què és i per a què serveix el benchmarking?  Què va aportar el teu benchmarking a la teva proposta final d’arquitectura?
  3. En la teva proposta d’Arquitectura de la Informació has fet servir Esquemes d’Organització Exactes? Has emprat Esquemes d’Organització Ambigus? Enumera’ls breument i indica la seva tipologia.
  4. Descriu/dibuixa el wireframe de la fitxa de producte (còmic, allotjament o joc) de la teva proposta d’Arquitectura de la Informació. Explicita les teves millores en relació a la pàgina online real.

dijous, 7 de juny del 2012

[Arquitectura de la informació] Pràctica: Proposta justificada de l'AI d'un lloc web

 
L'objectiu d'aquesta pràctica és continuar amb el treball realitzat a la PAC 3. Es demana acabar de dibuixar els wireframes del lloc web escollit i revisar l'arbre de continguts en cas d'haver afegit modificacions.

La pràctica es divideix en quatre blocs fonamentals:
  • Creació de l'arbre de continguts.
  • Disseny d'una sèrie de wireframes.
  • Definició dels objectius que es volen aconseguir.
  • Aportació personal sobre l'arquitectura de la informació.

 Qualificació: "A"

Fes clic a "Més informació" per a accedir a la pràctica.

divendres, 18 de maig del 2012

[Arquitectura de la informació] PAC 3: Arbre de continguts, navegació i wireframe

Després de la PAC2, emmarcada en la fase d’anàlisi i investigació (anàlisi heurístic, benchmarking, estudi dels usuaris...) de desenvolupament d’un projecte web, arribem ara a la fase de disseny, és el moment de començar a dibuixar sobre paper les idees i requeriments recollits.

Es tracta de definir l’arbre de continguts i de fer una primera proposta d’un wireframe determinat ajudant-nos amb les idees i conclusions extretes de la PAC2 . Hem de fer una proposta de millora: reestructurant, reorganitzant, i introduint nous continguts i funcionalitats sempre centrar-nos en l’interès i l’experiència d’ús de l’usuari.

En aquesta PAC 3 es continua amb el lloc web escollit a la PAC 2 i es pretén:
  • Estructurar, dissenyar i argumentar una nova proposta d’arquitectura.
  • Crear els primers documents bàsics d’un projecte d’arquitectura de la informació com són un arbre de contingut (també anomenat: blueprint, mapa de contingut...) i una primera proposta d’un wireframe (també anomenat maqueta, retícula, prototip,..).
  • Tenir una primera experiència amb l’ús d’eines i tècniques per dibuixar mapes i wireframes.
Qualificació: "B"

Fes clic a "Més informació" per accedir a la PAC.

divendres, 6 d’abril del 2012

[Arquitectura de la informació] PAC 2: Avaluació de webs des de l'òptica de l'arquitectura de la informació

La PAC 2 pretén fer una aproximació als conceptes de l'arquitectura de la informació a través dels mètodes i processos d'investigació, observació i avaluació de llocs web.

En aquesta PAC es tracta de:
  • Revisar l'arquitectura d'un lloc web donat i fer un desglossament segons els components / conceptes tractats en els apunts.
  • Avaluar l'arquitectura d'un lloc web i fer un informe d'errors greus i possibles solucions.
  • Estudiar la competència elaborant un "benchmarking" de bones pràctiques.
El lloc web escollit ha estat la pàgina de Norma Editorial.

Qualificació: "A"

Per a accedir a la PAC fer clic a "Més informació".

dijous, 22 de març del 2012

[Arquitectura de la informació] PAC 1: Com l'arquitectura de la informació pot influir positivament en una organització

Com exposa l'enunciat, aquesta primera PAC pretén donar-nos una visió conceptual i pràctica del context de l’Arquitectura de la Informació (AI) així com situar-la dins el marc de la metodologia del Disseny Centrat en l’Usuari (DCU).

La PAC consisteix en fer una argumentació i justificació de com l’arquitectura de la informació pot influir positivament en una organització, ja sigui un negoci, una empresa o qualsevol altra entitat. Per fer-ho es dóna resposta a preguntes com:
  • Què és l'arquitectura de la informació? Per què és important?
  • Qui és i què fa l'arquitecte de la informació?
  • Per què una empresa ha d’invertir temps i diners en la seva arquitectura de la informació?
  • Com pot influir la arquitectura de la informació en els seus usuaris/clients?
  • En què consisteix la metodologia del Disseny centrat en l’usuari (DCU)?
  • Quins documents bàsics lliurarà l’AI a la seva organització?
Qualificació: "A"

Per accedir a la PAC fer clic a "Més informació".