Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Gràfics 3D. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Gràfics 3D. Mostrar tots els missatges

dijous, 12 de juliol del 2012

Notes finals segon quadrimestre (2011-2012)

Ja estan aquí! Les notes han arribat! Aquest quadrimestre he treballat molt dur i he obtingut uns resultats molt gratificants. Cal dir que a mig semestre em van augmentar la jornada laboral a la feina, així que he tingut molt menys temps d'estudi i he anat molt atabalat durant els dos últims mesos. Aquestes són les notes d'aquest quadrimestre:
  • Arquitectura de la informació: 8,9
  • Creativitat i estètica: 8,4
  • Disseny de bases de dades: 6,8
  • Gràfics 3D: 8,7
  • Gestió de projectes: 7
Ara que comença l'estiu aniré publicant a un ritme més irregular al blog per tornar amb més continguts el quadrimestre vinent. De tota manera, em podeu seguir al Twitter, que mantindré més viu duran l'estiu.

dijous, 28 de juny del 2012

Segon quadrimestre (2011/2012) finalitzat

Per fi acabo el 2n quadrimestre d'aquest curs 2011/12! La setmana passada vaig fer les proves de síntesi del que ha estat, per a mi, un quadrimestre força dur. Per motius laborals vaig començar a treballar més quan quedava un mes i mig per acabar el semestre i això va significar una forta reducció del temps que em quedava per a estudiar. Tot i així vaig ser capaç de fer front amb totes les entregues i aprovar l'avaluació continuada. A continuació faré una valoració de cadascuna de les assignatures que he cursat:

Arquitectura de la informació
És una assignatura molt densa i amb molt de contingut. En ella s'aprèn a identificar les necessitats dels usuaris fent especial èmfasi en el Disseny Centrat en l'Usuari (DCU) i en la interacció i els sistemes de navegació, per aplicar-ho al disseny de llocs web i aplicacions interactives. Serveix per entendre com s'ha d'organitzar i estructurar la informació en qualsevol àmbit. És una de les que m'ha agradat més aquest quadrimestre, ja que he après que el més important d'una pàgina web o aplicació no és el que aquesta mostra, sinó el que hi ha al darrere i passa inadvertit per part de l'usuari.

Creativitat i estètica
Aquesta optativa m'ha aportat una visió renovada sobre l'art i la manera d'analitzar-lo. En ella es fa un recorregut per la història de la creativitat i l'estètica per acabar dotant a l'estudiant de les eines i coneixements necessaris per a analitzar els nous territoris expressius de la cibercultura. És una assignatura amb molta teoria, però força pràctica, ja que invita a l'estudiant a participar i opinar sobre l'art i la cultura visual digital. La recomano per a tots aquells que us interessi la publicitat, les exposicions culturals i la creació multimèdia, ja que també s'aborden temes com la direcció d'art, comunicació i estratègia.

Disseny de bases de dades
És una assignatura obligatòria que es basa del temari après a Programació i Programació web. És una assignatura purament de programació on es comença des de zero el tema de les bases de dades i s'acaba portant a la pràctica amb el disseny de pàgines web dinàmiques aplicant el coneixement après sobre HTML, PHP i Javascript a les assignatures esmentades. És una assignatura dura per als no iniciats amb les bases de dades, cosa que pot comportar la necessitat de dedicar-hi més hores d'estudi que una assignatura menys complexa.

Gestió de projectes
Aquesta és una de les poques assignatures sense prova de síntesi, però això no vol dir que sigui fàcil. L'assignatura acaba més tard que la resta, ja que aprofita el fet de no tenir prova de síntesi per a donar més matèria. En total es realitzen dues PACs, dues pràctiques i es participa en un debat, a part de les aportacions típiques als fòrums. El contingut és força extens, i l'assignatura es basa íntegrament en el PMBOK (Project Management Body Of Knoweledge) que aporta una visió professional sobre com s'ha de dur a terme un projecte, des de la gestació de la idea fins al tancament.

Gràfics 3D
En aquesta assignatura s'aprenen les bases de l'estudi i utilització de tècniques de generació i manipulació de gràfics digitals en tres dimensions. A més, s'ensenya a fer servir el programa 3DS Max partint de zero. L'aprenentatge es porta a terme a través d'unes guies d'estudi, les quals són tutorials que l'estudiant haurà de fer i entregar. A més, es fan un parell de PACs tipus test on s'avalua el coneixement teòric après en els mòduls. Trobo que és una assignatura molt didàctica i útil, però que requereix força temps.

divendres, 22 de juny del 2012

[Gràfics 3D] Prova de síntesi 2011/2012 2n quadrimestre


La prova de síntesi de Gràfics 3D només té tres preguntes amb una ponderació del 30 % les dues primeres i del 40 % la tercera. Són les següents:
  1. Explica breument el procés per superposar el dibuix del graffiti a la paret de maons de l'exercici T2. (30%)

  2. Descriu i compara els sistemes d’eixos World (universal), View (visor) i Local. (30%)

  3. Detalla el procediment utilitzat a l’exercici M4 per generar la sola de la sabata. (40%)

dimecres, 13 de juny del 2012

[Gràfics 3D] Pràctica: El menjador del meu pis


Per acabar l'assignatura de Gràfics 3D, s'ha de crear una escena a escollir amb 3ds Max que estigui composta com a mínim pels següents objectes:
  • Un objecte sollevat.
  • Un objecte compost.
  • Un objecte amb Nurbs.
  • Un objecte amb modificadors.
A més, ha de complir les següents condicions:
  • Caldrà aplicar material a tots els objectes de l’escena.
  • Com a mínim s’aplicarà a un objecte de l’escena un material “composite” que tindrà com a nom: MAT_COMPOSITE.
  • Caldrà aplicar il∙luminació a l’escena escollida.
En el meu cas he recreat el menjador del meu pis.

Qualificació: "B"
 
Per a veure més imatges fer clic a "Més informació".

dissabte, 26 de maig del 2012

[Gràfics 3D] PAC 1 segona entrega: Textures i il·luminació


Com vaig comentar, la PAC 1 està formada per un compendi d'exercicis que pertanyen a 3 blocs ben diferenciats, denominats mòduls, que consten de 5 exercicis cadascun.
En aquesta segona entrega hi ha els següents exercicis dels mòduls "textures" i "il·luminació", que són:
  • Materials i mapes.
  • Efectes atmosfèrics i màscares.
  • Altres materials i utilitats.
  • Efectes especials i de post procés.
  • Rendering.
  • Il·luminació diürna.
  • Il·luminació nocturna natural.
  • Il·luminació nocturna artificial.
  • Il·luminació d'un objecte.
La correcta realització del que indica la guia suposa optar a una qualificació de 8 sobre 10, així que per tal de pujar nota he creat alguna versió modificada de cadascun dels exercicis.

Qualificació: "B"

Per accedir a les imatges fer clic a "Més informació"

dilluns, 23 d’abril del 2012

[Gràfics 3D] PAC 1 primera entrega: Tamboret, martell, cigonyal i sabata


La PAC 1 està formada per un compendi d'exercicis que pertanyen a 3 blocs ben diferenciats, denominats mòduls, que consten de 5 exercicis cadascun.

Aquests mòduls són:
  • Modelatge
  • Textures
  • Il·luminació.
Dels 5 exercicis que conté cada mòdul, el primer no s'ha d'entregar, ja que és un exercici de primers passos que serveix per familiaritzar-se amb l'eina 3ds Max.

En aquesta primera entrega hi ha els 4 exercicis del mòdul "modelatge", que són:
  • Modelatge amb primitives i modificadors: tamboret.
  • Modelatge amb primitives i operacions booleanes: martell.
  • Crear objectes sollevats: cigonyal.
  • Modelatge amb corbes i superfícies NURBS: sabata.
La correcta realització del que indica la guia suposa optar a una qualificació de 8 sobre 10, així que per tal de pujar nota he creat versions modificades de cadascun dels exercicis.

Qualificació: "A"

Per accedir a les imatges fer clic a "Més informació"